Etusivu Projektit Tietoa minusta Kuvia

- Projektit -

Tällä sivulla on esittely tärkeimmistä projekteistani matkani varrella.

Ensimmäinen peli Tonnikala Clicker

Tämä oli ensimmäinen projektini, jonka tein YouTube opetusvideon pohjalta. Yksinkertainen klikkauspeli, jossa saat rahaa painamalla nappia. Projekti toimi hyvänä tutustumisena Unityyn ja sen käyttöliittymään.


Mitä opin: Hieman Unity UI:sta ja scriptien toiminnasta, sekä omien kuvien tuonnista Unityyn.

Ensimmäinen original peli Escape from Jörgen

Tämä oli ensimmäinen original pelini, jonka kokosin valmiista asseteista, vähäisestä osaamisestani, yksittäisiä ohjevideoista soveltaen. Tutustuin myös samalla 3D-pelien toimintaan. Tämä peli on osittain hiekkalaatikko sekä pakohuone tyyppinen.


Mitä opin: Unity Asset Storen käyttö, terrain toolin käyttö maaston luomiseen, simppeleiden animaatioiden teko Unityn sisällä, omien scriptien teko.

Toffee Delivery Toffee Delivery

GameDev.TV:n tarjoaman kurssin ensimmäinen projekti. Kurssilla käytiin perusmekaniikat läpi perusteellisesti ja opin siitä paljon, lopputuloksena syntyi tämä peli. Kurssilla tehtiin vain osa pelistä, loput tein itse oppimillani taidoilla. Tämä oli myös ensimmäinen peli jonka julkaisin kavereille pelattavaksi. Pelissä kerätään toffeeta ja toimitetaan ne toimituspisteille.


Mitä opin: C# perusteita, pelinteon vaiheet, koodin soveltamista, arvojen käsittelyä, UI-elementtien käyttöä, pelin julkaisuprosessin, sekä paljon muuta.

Kokeiluja Kokeiluja

Tässä projektissa kokeilin lukuisia UI-pohjaisia mekaniikkoja ilman minkäänlaisia ohjeita. Mielestäni onnistuin tavoitteissani hyvin, tosin jälkeenpäin kun projektia katsoo, se on tosi sotkuista työtä. Projektissa tein mm. rulettipöydän, yksinkertaisen kalastussimulaattorin sekä paljon muita pieniä mekaniikkoja.


Mitä opin: Satunnaislukujen käsittelyä, monimutkaisten ideoiden toteuttamista koodina, enemmän UI-elementeistä.

Rakettipeli Rakettipeli

GameDev.TV:n tarjoaman kurssin ensimmäinen 3D projekti. Kaikki 3D mallit tein itse Unityn sisällä. Pelissä lennetään raketilla lähtöalustalta laskeutumisalustalle väistäen esteitä pitäen huolen, että polttoaine ei lopu.


Mitä opin: 3D mallien tekoa, yleistä C# osaamista, partikkeleiden käyttöä.

Toffee Delivery Remastered Toffee Delivery Remastered

Halusin katsoa, kuinka taitoni ovat parantuneet ja päätin tehdä Toffee Deliverystä täysin uuden version käyttäen VAIN omaa osaamistani. Lopputuloksesta tuli noin 10 kertaa parempi kuin alkuperäisestä, olin itsekkin jopa yllättynyt.


Mitä opin: Osaamiseni soveltamista, tasosuunnittelu

Tarinapeli Tarinapeli WiFi-reitittimestä.

Kaverin kanssa tehty omaperäinen tarinapeli, joka on 100 % omaa työtä. Kaikki pikseligrafiikoista äänisuunnitteluun, hahmopersoonallisuuksista koodiin, on tehty omin käsin. Peli sisältää paljon eri mekaniikkoja sekä hauskoja hahmoja.


Mitä opin: 2D grafiikoiden tekoa, hahmojen eloontuonti dialogeilla, yleistä osaamisen parantamista.

Ensimmäinen puhelinpeli Angry Birds -tyyppinen puhelinpeli

Päämekaniikka (pallojen heitto) tehty GameDev.TV ohjeiden avulla. Tasosuunnittelu, muut ominaisuudet, sekä grafiikat ovat suurimmaksi osaksi omaa työtäni. Pelissä ammutaan palloja palikoita päin tarkoituksena pudottaa kaikki palikat veteen rajoitetulla määrällä palloja. Pelissä on yli 10 tasoa.


Mitä opin: Mobiilipelien suunnittelu ja toteutus, pelin vienti mobiililaitteelle.

Kauppasimulaattori Kauppasimulaattori

Pelissä kauppaan tulee asiakkaita, jotka tulee ostamaan tuotteita kaupasta. Sinun pitää tilata tuotteita ja pitää hyllyt täytettyinä tai asiakkaat suuttuvat.


Mitä opin: 3D interactioneitä, AI navigaation käyttö.

Satunnaisgenerointi "Procedural generation" kauhupeli

Opin, miten procedural generation toimii ja hyödynsin sitä luomalla Lethal Company pelin inspiroiman kauhupelin. Jossa tutkit hylättyä tehdasta pimeässä taskulampun valossa, etkä tiedä mitä voi tulla vastaan.


Mitä opin: Tasojen satunnaista generointia, monstereiden AI logiikoita ja navigointia, sekä kauhuelementtien toteutusta tunnelman nostamiseksi.

Kauhupeli Omaperäinen Kauhupeli (kehitysvaiheessa)

Keskeneräinen kauhupeli projekti, joka on ollut useita viikkoja työn alla. Paljon oppimista on tapahtunut projektin aikana.


Katso miltä peli näyttää tällä hetkellä:

Avaa YouTubessa